Im on a mac  so everything is hidden inside the app package, which is a folder really.<br /> I go to application&gt; right click/ ctrl click on the file and select &quot;show content&quot; then put the binary in contents/resources/extra<br /><br />If you on linux it should be work the same (being Unix and all) but not sure about windows i am afraid<br /><br />Does anyone have any suggestions to get binfile.pd working on windows / linux??<br /><br /><br /><br /><br />marius.<br /><br />On 13 Oct 2009 02:21, Jerome Covington &lt;info@thespacebetweenthewords.org&gt; wrote:<br />&gt; I can&#39;t seem to find this directory.<br />&gt; <br />&gt; ~/pd/contents/resources/extra<br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; Should I create that directory structure myself? And if so where does it go?<br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; On Mon, Oct 12, 2009 at 3:54 PM, alan brooker alan.dubdub@googlemail.com&gt; wrote:<br />&gt; <br />&gt; darn! I think it may have something to do with the binfile.pd which is<br />&gt; <br />&gt; an external from Mr.Peaches-for some reason the binary doesn&#39;t get<br />&gt; <br />&gt; found by PD- I attach a copy for OSX- if you add it to<br />&gt; <br />&gt; ~/pd/contents/resources/extra (don&#39;t put in in the the mrpeach folder<br />&gt; <br />&gt; because cant find it). I m not too sure where binaries are for other<br />&gt; <br />&gt; os<br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; Basically If the binfile gets working it is a good way to make sound<br />&gt; <br />&gt; based on computer data, as opposed to just playing the raw file of a<br />&gt; <br />&gt; jpeg -thank for looking :)<br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; On 10/12/09, Jerome Covington info@thespacebetweenthewords.org&gt; wrote:<br />&gt; <br />&gt; &gt; Hey, I can get the visualization to work, but not the &quot;audioization&quot;.<br />&gt; <br />&gt; &gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt; On Sun, Oct 11, 2009 at 4:53 PM, The Space Between the Words  <br />&gt; &gt; info@thespacebetweenthewords.org&gt; wrote:<br />&gt; <br />&gt; &gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt; Thanks, Alan!<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt; I will take a look at your binary conversion patch first chance I get.<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt; Regards,<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt; Jerome<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt; On Oct 11, 2009, at 7:40 PM, alan brooker alan.dubdub@googlemail.com&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt; wrote:<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;  it&#39;s better if you can recognise the stock price in the music,<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt; because if you can&#39;t, you could have taken that data from anywhere<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt; else and it wouldn&#39;t matter, so why would you call it stockmarket<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt; music then?...<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt; I agree fully- the point in which  the output is true to it&#39;s source<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt; and making something sound good is tricky and down to skill-<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt; I worked on a simple patch that created audio from binary data from<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt; loaded files and I am  trying to make good sounds from the patch in<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt; different ways continually- half the fun though!(a work in progress!<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt; contains osx app and pd patch for other os- uses Mr.Peaches binfile):<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt; http://databodega.googlecode.com/files/bin_data_application.macosx%20.zip<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt; On 10/11/09, Jerome Covington info@thespacebetweenthewords.org&gt; wrote:<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; Excellent, Mathieu.<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; I have a lifetime of experience in music to inform the aesthetics well.<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; Now I just need more on the &quot;how&quot;, and to that extent I am very<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; interested<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; in process within this community.<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; --<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; Regards,<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; Jerome Covington<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; .  .  .  .   :   .  .  .  .   :<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; &quot;define audio development&quot;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; On Sun, Oct 11, 2009 at 3:05 PM, Mathieu Bouchard matju@artengine.ca<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt; &gt;wrote:<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;  On Sun, 11 Oct 2009, Jerome Covington wrote:<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Is anyone interested in sharing their process for turning real-time,<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; non-audio data feeds, into music? See a great example of one possible<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt; direction, here.<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Coïncidentally, I wrote some thoughts about it in the Pd chatroom a few<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; hours before your email, because of a similar topic there:<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; «<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; musical meaningfulness comes from meaningfulness of the data<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; beforehand...<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; basically, if you put garbage in, you get garbage out.<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; the exception to that is that a programme is a kind of data in itself,<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; so<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; the programme can be considered a kind of meaningful input... and if<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; the<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; programme imposes itself as the source of the meaning and successfully<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; downplays the incoming garbage, it can make the output meaningful;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; but unless one is very skilled at understanding the information theory<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; standpoint of music, using random values gives you just more<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; meaningless<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; music like what you are talking about... sort of like picking a random<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; book<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; from the library of babel.<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; »<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; http://vimeo.com/5415629<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; now this is what I add to my above thoughts, this time in relationship<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; to<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; the video: without necessarily explicitly thinking about information<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; theory,<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; one can get to interesting results intuitively... one essentially has<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; to<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; focus on getting beautiful results for likely inputs instead of being<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; content with whatever fits with the description of a certain art<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; concept.<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Any former stock-market music I had listened to sounded like crap. What<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; Patrick did was to make his programme insert so much beauty and<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; coherence<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; in<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; the market&#39;s noise, that it made it sound meaningful... actually, it&#39;s<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; more<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; like this: the programme can only output music that sounds reasonably<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; good<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; no matter the input, and the meaningless input selects one of the<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; possible<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; nice-sounding outputs. Overall, the music is more shaped by Patrick&#39;s<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; æsthetic decisions than by the stock market, and it&#39;s perfect like<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; that.<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; so, Jérôme, I would mostly just suggest that you make patches so that<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; the<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; results sound fairly good no matter the input you give them, and<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; optionally,<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; if you can make the input also recognisable in the output, it&#39;s a bonus<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; feature that can feel very rewarding, but it depends on the context...<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; for<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; feeding stockmarket data it may not matter as much, but for live<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; interactive<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; data from performers or visitors, they have to recognise their own<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; impact<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; on<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; the music, else the point is going to be lost on them, really. but even<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; for<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; stockmarket data, it&#39;s better if you can recognise the stock price in<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; the<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; music, because if you can&#39;t, you could have taken that data from<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; anywhere<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; else and it wouldn&#39;t matter, so why would you call it stockmarket music<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; then?...<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; so maybe you wanted people to explain their actual processes, but I<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; hope<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; that you will also enjoy this reflexion on the question of what might<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; make<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; processes be good or not.<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; _ _ __ ___ _____ ________ _____________ _____________________ ...<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt; | Mathieu Bouchard, Montréal, Québec. téléphone: +1.514.383.3801<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;&gt;&gt;&gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt;<br />&gt; <br />&gt; &gt; --<br />&gt; <br />&gt; &gt; Regards,<br />&gt; <br />&gt; &gt; Jerome Covington<br />&gt; <br />&gt; &gt;  .  .  .  .   :   .  .  .  .   :<br />&gt; <br />&gt; &gt; &quot;define audio development&quot;<br />&gt; <br />&gt; &gt;<br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; <br />&gt; -- <br />&gt; Regards,<br />&gt; Jerome Covington<br />&gt;   .  .  .  .   :   .  .  .  .   :<br />&gt; &quot;define audio development&quot;<br />&gt; <br />&gt; <br />&gt;