<div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;"><br>
The only real missing piece is the audio I/O, but that is not too hard to do.  Ideally, the rjdj crew would release their audio I/O code to be included in Pd-vanilla and we should share the work of maintenance and improvements.  But that&#39;s not the only way to get it done.  I&#39;m here at Mobile Art &amp; Code talking with Memo Akten and Zach Gage, the two openFrameworks/iPhone developers, and they have open source audio code that should be pretty easy to plug into Pd.  SuperCollider has been ported to the iPhone too, but I haven&#39;t been able to find that code.<br>

<br></blockquote><div><br></div><div>as I understood, openframeworks is using rtAudio, which is certainly a good choice, as it is designed for real-time. But why portaudio (the current audio implementation in pd if I&#39;m right) would not work on an iPhone ?</div>
<div>loic</div></div></div>