Hi list,<br>i&#39;m trying to understand how to build a user-friendly GUI within Pd and the lack of enough space to place all elements is always blocking me.<br>Let&#39;s say i have my main interface (parent patch) 1024x768. All the surface is occupied by sound controls.<br>
Then i would like to have a toggle allowing me to switch among different &quot;scenes&quot; (i.e. sound control, OSC controls, audio generators, ecc..), but each scene should occupy the same space 1024x768 of the main interface in the main parent patch.<br>
<br>I had a vague &quot;success&quot; juxtaposing GOP subpatches, but then what happens is that you want to move a slider in the upper subpatch but you can easily move also whatever GUI object lays below and this is obviously kinda too messy.<br>
I was wondering if there is a way to dinamically change the name of a subpatch while loaded, but i guess there should be simpler strategies...<br>any idea? anybody did it already?<br><br>thanks<br>cheers<br><br clear="all">
<br>-- <br>Marco Donnarumma aka The !S.A.D!<br><br><br><br>Independent New Media Arts Professional, Performer, Teacher - Edinburgh, UK<br><br>LAB: <a href="http://www.thesaddj.com">http://www.thesaddj.com</a> | <a href="http://cntrl.sourceforge.net">http://cntrl.sourceforge.net</a> | <a href="http://www.flxer.net">http://www.flxer.net</a><br>
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