<a href="http://www.sfu.ca/~leonardp/VideoGameAudio/main.htm#patches">http://www.sfu.ca/~leonardp/VideoGameAudio/main.htm#patches</a><br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Feb 11, 2010 at 6:03 AM, Alvar Lahoz <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:alvarrr@gmail.com">alvarrr@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">Hi Everyone,<br><br>It&#39;s my first message to list. <br><br>Recently I&#39;m interested to entry to world of games, i worked in a 
post production studio and i was making sound for films. I have concepts
 of Pure Data, but i don&#39;t know how i can work it with games. Someone 
can give me a tutorial for noobs?<br><br>Thanks.<br>Ālvar<br>
<br>_______________________________________________<br>
<a href="mailto:Pd-list@iem.at">Pd-list@iem.at</a> mailing list<br>
UNSUBSCRIBE and account-management -&gt; <a href="http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list" target="_blank">http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br><a href="http://www.avmachinists.org">www.avmachinists.org</a> Puerto Rico based Art Collective/ Non-Profit Org<br>