Thank you Derek! I&#39;ll give it a look.<br>Best,<br><br>Pierre<br><br><div class="gmail_quote">2010/2/11 Derek Holzer <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:derek@umatic.nl">derek@umatic.nl</a>&gt;</span><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hi Pierre,<br>
<br>
I&#39;ve found resonant comb filters to be the most useful in both simulating string sounds, and in getting sympathetic resonances. There&#39;s tons of stuff in the list archives on them, in particular a patch (maybe I even posted it) on calculating the correct delay length for produce a given pitch. Search for &quot;comb filter&quot;.<br>

<br>
Best<br>
Derek<div><div></div><div class="h5"><br>
<br>
Pierre Massat wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hello everyone,<br>
<br>
I was wondering if anybody on this list would have an idea of how one can simulate sympathetic strings in pd, using any kind of audio input (especially NOT midi). I tried making a patch with 12 resonating filters (moog~), each tuned to a particular frequency belonging to the chromatic scale, but the result wasn&#39;t too good (it sounded more like a weird reverb).<br>

My problem is basically that of isolating certain frequencies in the input sound. I don&#39;t believe that objects like fiddle~ or sigmund~ would be very helpful in that matter, as they always start freaking out once you feed them with chords.<br>

I haven&#39;t found anything useful on the internet yet.<br>
Any idea?<br>
<br>
Pierre<br>
</blockquote>
<br>
<br></div></div><font color="#888888">
-- <br>
::: derek holzer ::: <a href="http://macumbista.net" target="_blank">http://macumbista.net</a> :::<br>
---Oblique Strategy # 130:<br>
&quot;Question the heroic&quot;<br>
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