2010/3/30 Matteo Sisti Sette <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:matteosistisette@gmail.com">matteosistisette@gmail.com</a>&gt;</span><br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Hi,<br>
<br>
I&#39;m not sure what you&#39;re looking for - the example in the video _seems_ like there is something truly analog to it (such as feeding the analog audio signal into the TV)...<br></blockquote><div><br>Yes, it seems to be something like that.<br>
 </div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">

However you should be able to simulate somewhat similar results in Gem with pix_sig2pix~ and some relative simple waves (sinusoids, square waves, sawtooths...) added together........<br></blockquote><div><br>Wow! Thanks so much Matteo, that&#39;s what I need!<br>
<br>I did a patch [1] to do glitching from dac or whatever signal, based on your idea.<br><br>Greats.<br><br>[1] <a href="http://github.com/automata/hackspd/raw/master/glitching.pd">http://github.com/automata/hackspd/raw/master/glitching.pd</a><br>
 </div></div>-- <br>Vilson Vieira<br><br>vilson@void.cc<br><br>((( <a href="http://automata.cc">http://automata.cc</a> )))<br><br>((( <a href="http://musa.cc">http://musa.cc</a> )))<br>