On Tue, May 18, 2010 at 11:01 AM, mark hadman <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:markhadman@googlemail.com">markhadman@googlemail.com</a>&gt;</span> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
<br>
That aside, there&#39;s a much easier way to preserve transients - just<br>
slow down the compressor&#39;s attack time....<br>
<div><div></div><div class="h5"><br></div></div></blockquote><div><br>This is still quite different than parallel compression.  One can have fast attack times with high ratios yet still have the transient response of the dry sound.  Parallel compression is a fundamental audio engineering &#39;trick&#39; responsible for massive drums sounds (Bonham &#39;When the Levee Breaks&#39;, the snare sound on Bowie&#39;s &#39;Let&#39;s Dance&#39;, etc).<br>
<br>Unfortunately,  DSP compression is absolutely horrid compared to analog boxes like an API 2500 or ADR Compex - let alone the old tube gear like a 176.  <br></div></div>