On Tue, May 18, 2010 at 5:54 AM, Roman Haefeli <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:reduzierer@yahoo.de">reduzierer@yahoo.de</a>&gt;</span> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
<br>
P.S.: @pdmtl guys<br>
It&#39;s plain wrong to have a wet/dry parameter for dynamic processing fx.<br>
It just doesn&#39;t make sense at all to have the compressor output mixed<br>
with the input signal (It not only doesn&#39;t make sense, it even adds<br>
strange phasing effects, if the the dynamic processor uses a look-ahead<br>
delay).<br>
Can we agree on that? And if not, can we discuss this, so that we<br>
finally can agree on that?<br>
<div class="im"><br></div></blockquote><div><br>That sounds like parallel (or New York) compression, which is far from being wrong.  It allows for an increase in RMS without affecting the source&#39;s transient response, and in many cases this technique is far superior to series compression.  A fair majority of rock/pop records of the past quarter century have had parallel compression applied to the drum bus.<br>
<br>In the box, latency has to be compensated for though, so you will have to delay the source to properly mix with the compressed output.  You can simply send the &#39;dry&#39; signal through the same compression with a 1:1 ratio and high threshold to achieve this.<br>
<br><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Parallel_compression">http://en.wikipedia.org/wiki/Parallel_compression</a><br></div></div>