<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<HTML><HEAD>
<META content=text/html;charset=iso-8859-1 http-equiv=Content-Type>
<META name=GENERATOR content="MSHTML 8.00.6001.18928"></HEAD>
<BODY style="PADDING-LEFT: 10px; PADDING-RIGHT: 10px; PADDING-TOP: 15px" 
id=MailContainerBody leftMargin=0 topMargin=0 CanvasTabStop="true" 
name="Compose message area">
<DIV><FONT size=2 face=Arial>Hi there, </FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial>&nbsp;&nbsp; I recently built a midi CC sequencer 
abs. It helps me add some timeline-based control to my patches. But I came 
across a problem I never had to deal with before: CPU consumption. I realized I 
could'nt use more than four instances of my sequencer before the patch would 
become unmanageable (interface freezes, audio drops, and, finally... a crash) I 
think this is related to the use of large size arrays. I would be grateful if 
someone out there could point me to a better data storing/ CPU 
saving&nbsp;strategy for my sequencer, maybe data structures? Thanks in 
advance.</FONT></DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial></FONT>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial>D.S</FONT></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV><FONT size=2 face=Arial><A 
href="http://www.flickr.com/photos/schafferdavid/">http://www.flickr.com/photos/schafferdavid/</A><BR><A 
title="http://audioblog.arteradio.com/David_Schaffer/&#10;CTRL + Cliquez ici pour suivre le lien" 
href="http://audioblog.arteradio.com/David_Schaffer/">http://audioblog.arteradio.com/David_Schaffer/</A><BR></FONT></DIV></BODY></HTML>