<table cellspacing="0" cellpadding="0" border="0" ><tr><td valign="top" style="font: inherit;">&gt; a cord has no explicit id.<br>&gt; however, you can identify it if you know the id of the objects it connects.<br><br>doesn't
 a cord has an explicit id in the pd file, like "#X connect 102 0 79 
0;"? in fact, it would be nice to display these numbers (or the 
coordenates of objects) when someone is trying to do dynamic patching, 
for example.<br><br><br>&gt; anyhow, if you want to change the data flow for messages(!), you should<br>&gt; be able to do anything you want with [spigot] and friends, with less<br>&gt; impact on the performance of Pd.<br><br>- I donīt think deleting cords has impact on the performance of pd..<br><br>exactly, maybe you don't need a cord. you can also use [route tag1 tag2 ...] with tags for the different states.<br><br>- What I want to achieve Itīs a self- destruction patch.. that just will work during&nbsp; a certain <br>amount of time and conditions...&nbsp; Out of this conditions, and just when "starting" the patch, the "bomb" should be released and the patch should be as destroyed and unusable as possible...<br><br>what leads me&nbsp; to the conclussion that I donīt need to know the id of an specific cord when I can disconnect all !!..<br><br>but anyway. I find practic to know the id of the cords to experiment w dynamic &amp; generative
 stuff..<br><br>[thanks!] for the help and sorry for my bad skills editing e-mail...<br><br>[...]<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br></td></tr></table><br>