hi,<br>I m not sure what you&#39;re trying to achieve... <br>If you need the same sample to overlap with itself i think you&#39;ll need two phasor~ objects to read from your table. You can &quot;reset&quot; a phasor~, that is force it to start from 0 again, by sending 0 to it&#39;s right inlet. So if you send 0 to both they will play your sample together, and if you send 0 to one phasor only the sample will overlap. The question is : how do you want them to overlap? Is there a precise timing? <br>
<br>Another way to make a sample overlap is to use a single phasor~ object reading the same table from two different channels. See example in attaches patch. <br><br>Pierre<br><br><div class="gmail_quote">2010/10/26 Pagano, Patrick <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:pat@digitalworlds.ufl.edu">pat@digitalworlds.ufl.edu</a>&gt;</span><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;"><br>
Hi<br>
<br>
what is the proper way to play a sample so that if i play a table or an array with a sound in it and i trigger it to start again it will overlap or play both soundfiles at the same time?<br>
I assume it has to do with the tabplay~ object buti would love a hint on how to achieve this properly<br>
<br>
pp<br>
_______________________________________________<br>
<a href="mailto:Pd-list@iem.at">Pd-list@iem.at</a> mailing list<br>
UNSUBSCRIBE and account-management -&gt; <a href="http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list" target="_blank">http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list</a><br>
</blockquote></div><br>