3840x3840 = 14,745,600 pixels<br><br>Each pixel is 4 bytes so 14745600 * 4 = 58,982,400 bytes<br><br>16 of those would be 943,718,400 bytes<br><br>The textures would probably not fit on a 1GB GPU since the VRAM is also used for the display buffers too. <br>
<br><div class="gmail_quote">On Thu, Oct 28, 2010 at 2:18 PM, Luka Princic // Nova deViator <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:nova@deviator.si">nova@deviator.si</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
Luka Princic // Nova deViator &lt;<a href="mailto:nova@deviator.si">nova@deviator.si</a>&gt;:<br>
<br>
&gt; Mathieu Bouchard &lt;<a href="mailto:matju@artengine.ca">matju@artengine.ca</a>&gt;:<br>
&gt; &gt; On Wed, 27 Oct 2010, IOhannes m zmoelnig wrote:<br>
&gt; &gt; &gt; [gemhead]<br>
&gt; &gt; &gt; |<br>
&gt; &gt; &gt; [GEMglGetFloatv GL_MAX_TEXTURE_SIZE]<br>
&gt; &gt; or<br>
&gt; &gt; [get max_texture_size&lt;<br>
&gt; &gt;   |<br>
&gt; &gt; [gf/gl]<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; where [&lt; is a messagebox you click on.<br>
&gt; &gt;<br>
&gt; &gt; iirc, a [gemwin] must have been opened though.<br>
&gt;<br>
&gt;<br>
&gt; thanks Mathieu and Iohannes.<br>
&gt; both of these worked.<br>
<br>
hey,<br>
<br>
this goes on...<br>
if i make a grid 16 squares, each with a different 3840x3840 texture.<br>
how much system RAM i need and how much GPU ram?<br>
<br>
<br>
l.<br>
<font color="#888888"><br>
--<br>
sujet est machinique!<br>
Nova deViator ¤ <a href="http://deviator.si" target="_blank">http://deviator.si</a> ¤ <a href="http://skylined.org" target="_blank">http://skylined.org</a> ¤<br>
</font><br>_______________________________________________<br>
<a href="mailto:Pd-list@iem.at">Pd-list@iem.at</a> mailing list<br>
UNSUBSCRIBE and account-management -&gt; <a href="http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list" target="_blank">http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list</a><br>
<br></blockquote></div><br>