Cool, i was wandering around in the rj lib but i couldn&#39;t find how this thing works.<br>Can you just tell me in a nutshell please?<br><br>Andras<br><br><div class="gmail_quote">On Thu, Nov 18, 2010 at 4:26 PM, Frank Barknecht <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:fbar@footils.org">fbar@footils.org</a>&gt;</span> wrote:<br>

<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">Hi,<br>
<br>
if you&#39;re using the latest version of sssad (which also is two years old<br>
or so), then you can use the &quot;saveonly&quot; message to save only the<br>
settings of one sssad instance. Also see how it&#39;s done in the rj<br>
library.<br>
<br>
Ciao<br>
--<br>
Frank<br>
<div><div></div><div class="h5"><br>
On Wed, Nov 17, 2010 at 04:51:20PM +0100, András Murányi wrote:<br>
&gt; i&#39;m having a kind of naive question.<br>
&gt; I&#39;ve been using the glorious SSSAD abstraction (with [presetstore]) to<br>
&gt; save&amp;load presets in a huge patch, but i&#39;m missing more and more the ability<br>
&gt; to save&amp;load presets for individual parts of the patch only. E.g. i have two<br>
&gt; sequencers in the patch, for which i wish to save&amp;load presets<br>
&gt; independently. I know it&#39;s easy to send presets to individual parts when you<br>
&gt; have hand-made those presets, but what about saving?<br>
&gt; Is it that the current architecture of SSSAD does not allow this? Then is<br>
&gt; there a way to modify/develop it to make this possible? Or if it allows, how<br>
&gt; to do it?<br>
&gt; Any ideas highly appreciated!<br>
&gt;<br>
</div></div></blockquote></div><br>