<html>
<head>
<style><!--
.hmmessage P
{
margin:0px;
padding:0px
}
body.hmmessage
{
font-size: 10pt;
font-family:Tahoma
}
--></style>
</head>
<body class='hmmessage'>
Well, grid flow isn't in use. That second iteration will be black because of the [r13] object. It's essential&nbsp;but it appears everyone has problems loading it. It seems there's a bit of a bug with this (I can't find out which library it's from). If you place [receive13]<div>&nbsp;in a patch, this loads and then you can use [r13] with impunity. There is a [receive13] in the sketeches sub-patch, so it seems if you load the patch, close it (but not pd) then reload, this will all work fine.&nbsp;</div><div><br></div><div>If anyone knows where r13 is from, could you let me know? Would a [require] fix this?</div><div><br></div><div>I've observed that after the initial load (which is quite harsh, 255 abstractions with two gem chains and a lot of those r13's), the CPU usage relaxes quite a lot.&nbsp;</div><div><br></div><div>I realize now there's a LOT of variations of this around, although it's still an achievement for me. :)</div><div><br></div><div>Thanks for tips and bits, guys, will have a nosey when I get some time.&nbsp;</div><div><br></div><div>Andrew</div><div><br>&gt; Date: Sun, 28 Nov 2010 22:09:19 +0100<br>&gt; From: mnb@martin-brinkmann.de<br>&gt; To: pd-list@iem.at<br>&gt; Subject: Re: [PD] The Game of Life<br>&gt; <br>&gt; On 11/28/2010 09:21 PM, Andrew Faraday wrote:<br>&gt; <br>&gt; &gt; also, I can't get this to work on my mac, not entirely sure why, oh well. never mind.<br>&gt; <br>&gt; works here on macos in pd extended 0.42.5. the cpu load is a bit heavy<br>&gt; though, on my 2009 mac mini. (about 70 percent) i also got a few<br>&gt; "r13 couldn't create".<br>&gt; <br>&gt; on my ubuntu (10.4) it did not work very well, but that is<br>&gt; probably because i use basicly pd vanilla and a few externals<br>&gt; (and no gridflow for example).<br>&gt; after "randomize" the next iteration is completely black.<br>&gt; cpu is about 50 percent (3 ghz intel core duo)<br>&gt; <br>&gt; <br>&gt; &gt;&gt;&gt; Does anyone know if it's been done in puredata before? Can I get<br>&gt; &gt;&gt;&gt; hold of it?<br>&gt; <br>&gt; &gt;&gt;&gt; I may, in the longer run, be planning to use this for a generative<br>&gt; &gt;&gt;&gt; music patch. Don't know if that means anything to you.<br>&gt; <br>&gt; in my "sequenzquadrat"-patch is a "live-player", which modifies<br>&gt; the current pattern according to game-of-life rules.<br>&gt; musically it is not that interessting though.<br>&gt; maybe it would be a better idea to use the game-of-life in a different<br>&gt; way than i did, for example as a monophonic sequence, with nr of dots<br>&gt; per column as velocity or something like that.<br>&gt; or maybe clusters of dots as different sequences...<br>&gt; <br>&gt; bis denn!<br>&gt;     martin<br>&gt; <br>&gt; _______________________________________________<br>&gt; Pd-list@iem.at mailing list<br>&gt; UNSUBSCRIBE and account-management -&gt; http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list<br></div>                                               </body>
</html>