Hi all,<br><br>I made the following circuit in PD in an attempt to control a DAW&#39;s (FL Studio&#39;s in this case) tempo via recorded clapping or tapping (much thanks to Pedro Lopes who helped me in another thread).  <br>
<br>Here&#39;s a picture of it:<br>
<a href="http://img227.imageshack.us/img227/9851/bpmpd.gif">http://img227.imageshack.us/img227/9851/bpmpd.gif</a><br>
<br>
The only issue I&#39;m having now is scaling the midi data/ doing the right math so the tempo I calculate in PD is the tempo that is received by my DAW.  <br><br>I had an 81 bpm song that was consistently being &quot;tapped in&quot; at 88 bpm when I clapped along, and I suspect this has something to do with my scale divisor being about 8 in my patch.  The DAW I&#39;m working with has a scale of about 0-1000 bpm, so I simply divided 1000 by 127 in order to get ~7.87.  This isn&#39;t working/isn&#39;t as accurate as it needs to be though, and I&#39;m wondering why.<br>
<br>Any suggestions?  Tips?  Better ways of approaching this?<br><br>Thanks.<br><br><div class="gmail_quote">2010/12/7 András Murányi <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:muranyia@gmail.com">muranyia@gmail.com</a>&gt;</span><br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">Dear List,<br><br>i&#39;ve made some clanup in my .pdsetting and .pdextended files and removed the paths and libs not needed for me.<br>
Now i get segfault when i load my patch.<br>Could it because of a missing lib (like i have deleted a line i shouldn&#39;t have) and if so, how come?<br>

How can i debug this? With -verbose, i don&#39;t get the segfault but the patch never loads...<br clear="all"><br>Andras<br>
<br>_______________________________________________<br>
<a href="mailto:Pd-list@iem.at">Pd-list@iem.at</a> mailing list<br>
UNSUBSCRIBE and account-management -&gt; <a href="http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list" target="_blank">http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list</a><br>
<br></blockquote></div><br><br clear="all"><br>-- <br>Paul Winchester<br><br>