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    On 1/9/2011 2:09 PM, <span class="moz-txt-link-rfc2396E"><a class="moz-txt-link-rfc2396E" href="mailto:ronni.montoya@gmail.com">&lt;ronni.montoya@gmail.com&gt;</a></span>
    wrote:<br>
    <pre wrap="">Hello, one question, if i have a big patch with a lot of subpatches,
is it possible to know which parts of the whole patch are consuming
more cpu resources?

Is something like this possible?
        
</pre>
    <blockquote>One way I can think of that you could do this would be
      to open each subpatch individually and then use the load meter
      (Media &gt; Load Meter) to see what the cpu load for each subpatch
      is, though this may take a while for a lot of subpatches.&nbsp; You
      could also estimate it by looking at where most of your audio/DSP
      processing is happening.&nbsp; These are most likely to be the most cpu
      intensive parts of your patch.<br>
    </blockquote>
    <pre wrap="">

thanks


R.</pre>
    <pre wrap="">
</pre>
  </body>
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