Hello all,<div><br></div><div>I have an idea for an object that controls parameters based off of the area of triangles inside a polygon (I was thinking volume of different harmonics for a synth, but it could be anything). I don&#39;t even know if this is mathematically possible, and I&#39;ve done enough Googling to where I&#39;m beginning to think that it is not. But perhaps I just don&#39;t know how to correctly phrase what I&#39;m searching for...</div>
<div><br></div><div>Can anyone shed some light on this? The idea is to drag the vertices of the polygon to change the shape, and consequentially the masses of triangles inside. I&#39;ve attached a PNG of what I&#39;m trying to describe as far as the triangles made by intersecting lines. If you know what I&#39;m going for but don&#39;t want to explain it to me, perhaps you could point me in a direction, or give me the correct term to describe this. I&#39;m still willing to continue devoting lots of time to Googling/research =)</div>
<div><br></div><div>Tyler</div><div><br></div><div>(And in this example with the pentagon there would be 10 different triangles... didn&#39;t mean to label the pentagon).</div>