<br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Aug 30, 2011 at 3:44 PM, Mathieu Bouchard <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:matju@artengine.ca">matju@artengine.ca</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
<div class="im">On Tue, 30 Aug 2011, Peter Brinkmann wrote:<br>
<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
For the time being, I have something much simpler in mind: Just take the current call &quot;int libpd_start_message(void)&quot;, which returns the current limit, and replace it with &quot;int libpd_start_message(int length)&quot;, which takes a parameter indicating the length of the message and returns a nonzero error code if the length is too big.<br>

</blockquote>
<br></div>
But this means that new libpd-using apps won&#39;t compile with old versions of libpd AND vice-versa.<br></blockquote><br>Well, the vast majority of users won&#39;t notice any difference at all because they&#39;re using the Android or iOS branch, which I&#39;m updating as I go along.  The only people who are affected by this are those who are using the C library directly, and I hope that they&#39;ll either be willing to update their code (which should be no more than a two-line change in most cases) or just stick to the current version, which will remain available via git.<br>
<br>
In any case, I think everybody understands that this is still a young library that 
needs to adapt as we gain a better understanding of how people
 are using it, and the cost of making a small incompatible change is a lot lower than choosing a suboptimal solution for compatibility with an earlier version.  This period of youthful innocence is coming to an end, though; the API has been quite stable for quite a while now, and I believe that it&#39;ll soon be time to declare it finished.  I want to take a critical look at every piece before we officially lock the API, and I won&#39;t be afraid to cut things that may turn out to be a burden in the long run.  (That&#39;s why I floated the idea of getting rid of the simple message assembly mechanism, but it looks like that&#39;s here to stay.)<br>
Cheers,<br>     Peter<br><br></div>