#N canvas 607 0 578 744 10; #X obj 26 21 inlet; #N canvas 342 529 257 383 voicecanvas 1; #X restore 26 58 pd voicecanvas; #X text 254 559 pos left; #X text 312 559 pos top; #X obj 297 623 pack f f f; #X msg 112 562 selectall; #X msg 82 562 cut; #X obj 39 616 s reset_system_delay; #X obj 240 348 f; #X obj 272 348 + 1; #X obj 196 395 sel; #X obj 220 333 bng 15 250 50 0 empty empty empty 17 7 0 10 -262144 -1 -1; #X msg 196 422 0; #X obj 98 422 spigot; #X obj 315 576 * 20; #X msg 459 429 clear; #X obj 315 596 + 20; #X obj 459 449 s pd-voicecanvas; #X obj 82 589 s pd-voicecanvas; #X obj 297 663 s pd-voicecanvas; #X text 295 678 send to ; #X obj 342 321 nbx 2 14 0 1e+037 0 0 empty empty empty 0 -8 0 10 -261682 -1 -1 0 256; #X obj 262 375 +; #X obj 339 459 s pd-voicecanvas; #X obj 339 412 t b b; #X text 384 400 clear subpatch and create inlet; #X text 384 410 when starting from 1st voice; #X msg 413 279 set \$1; #X obj 376 542 f; #X text 401 541 set automatic voice offset; #X text 372 319 automatic voice number offset; #X msg 10 690 \; pd dsp 1; #X msg 506 182 \; pd dsp 0; #X msg 48 562 undo; #X msg 24 643 connect 0 0 1 0; #X obj 24 663 s pd-create_voices.pd; #X obj 10 525 t b b b b b b b; #X obj 138 21 inlet; #X msg 382 279 0; #X msg 188 61 2; #X text 274 60 float adds voices; #X obj 248 11 loadbang; #X obj 248 31 del 1000; #X msg 258 81 0; #X msg 248 61 4; #X text 284 80 0 clears voices; #X obj 138 178 moses 1; #X obj 262 395 t b f f; #X obj 177 252 t b f f b; #X obj 339 365 spigot; #X obj 372 345 == 0; #X obj 459 242 t b b; #X msg 506 259 \; pd dsp 1; #X text 3 369 (pipe can be set faster); #X msg 158 61 1; #X msg 268 101 0 \, 6; #X text 304 100 clears \, then adds voices; #X obj 342 165 t b b; #X obj 98 395 pipe 100; #X msg 240 328 1; #X text 163 615 not needed; #X msg 297 643 obj \$1 \$2 samplevoice \$3 \, connect 0 0 \$3 0; #X obj 279 644 bng 15 250 50 0 empty empty empty -72 8 1 9 -258113 -1 -1; #X text 219 637 set_voice; #X text 219 647 name here; #X text 363 622 voice number; #X obj 10 505 del 10; #X msg 339 439 obj 20 10 inlet; #X msg 262 576 100; #X obj 138 118 t f b; #X obj 382 13 cnv 15 190 60 empty empty empty 20 12 0 14 -233017 -66577 0; #X text 391 17 make sure there is enough; #X text 391 47 before sending the next float; #X text 391 32 time for creating the voices; #X msg 218 61 3; #X text 399 153 connect for faster creation; #X text 399 163 disconnect less dropout ?; #X text 6 4 data for voices; #X text 111 4 reset/add voices; #X connect 4 0 61 0; #X connect 5 0 18 0; #X connect 6 0 18 0; #X connect 8 0 9 0; #X connect 8 0 58 0; #X connect 8 0 10 0; #X connect 8 0 22 0; #X connect 9 0 8 1; #X connect 10 0 12 0; #X connect 10 0 66 0; #X connect 11 0 8 0; #X connect 12 0 13 1; #X connect 13 0 11 0; #X connect 14 0 16 0; #X connect 15 0 17 0; #X connect 16 0 4 1; #X connect 21 0 22 1; #X connect 21 0 50 0; #X connect 22 0 47 0; #X connect 24 0 67 0; #X connect 24 1 15 0; #X connect 27 0 21 0; #X connect 28 0 27 0; #X connect 33 0 18 0; #X connect 34 0 35 0; #X connect 36 0 31 0; #X connect 36 1 34 0; #X connect 36 2 7 0; #X connect 36 3 5 0; #X connect 36 4 33 0; #X connect 36 5 6 0; #X connect 36 6 28 0; #X connect 36 6 5 0; #X connect 37 0 69 0; #X connect 38 0 21 0; #X connect 38 0 24 0; #X connect 39 0 69 0; #X connect 41 0 42 0; #X connect 42 0 44 0; #X connect 43 0 69 0; #X connect 44 0 69 0; #X connect 46 0 51 0; #X connect 46 1 48 0; #X connect 47 0 68 0; #X connect 47 1 14 0; #X connect 47 2 4 2; #X connect 47 2 28 1; #X connect 48 0 59 0; #X connect 48 1 13 1; #X connect 48 2 10 1; #X connect 48 3 49 0; #X connect 49 0 24 0; #X connect 50 0 49 1; #X connect 51 0 15 0; #X connect 51 1 38 0; #X connect 51 1 52 0; #X connect 54 0 69 0; #X connect 55 0 69 0; #X connect 57 0 21 0; #X connect 57 1 32 0; #X connect 58 0 13 0; #X connect 59 0 8 0; #X connect 61 0 19 0; #X connect 66 0 36 0; #X connect 67 0 23 0; #X connect 68 0 4 0; #X connect 69 0 46 0; #X connect 69 1 57 0; #X connect 74 0 69 0;