On Mon, Feb 6, 2012 at 10:01 AM, Peter Plessas <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:plessas@mur.at">plessas@mur.at</a>&gt;</span> wrote:<br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0pt 0pt 0pt 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
<br><div class="im">
&gt; For a digital square wave you would want to use band limiting to avoid<br>
&gt; alias artifacts which are quite severe for a square or sawtooth wave.  As<br>
&gt; the frequency goes higher both of those waves will begin to look more like<br>
&gt; sine waves as the partials are filtered out.  Pretty much every commercial<br>
&gt; digital synth and plugin uses anti-aliased waveforms.<br>
<br>
</div><br>out of interest Chris, do they use wavetables (possible of different<br>
lengths for different octaves) or internal oversampling a la Millers<br>
example in the doc patches?<br>
<br></blockquote><div><br>I can&#39;t really speak for any manufacturers but it probably varies based on the hardware being used. <br></div></div>