<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
    Le 28/02/2012 15:57, Matthias Kronlachner a &eacute;crit&nbsp;:
    <blockquote cite="mid:4F4CEB6E.8060900@student.tugraz.at"
      type="cite">
      <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
        http-equiv="Content-Type">
      Am 28.02.12 15:47, schrieb Jack:
      <blockquote cite="mid:4F4CDAF4.3080406@rybn.org" type="cite">
        <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
          http-equiv="Content-Type">
        <title></title>
        Le 28/02/2012 06:25, Matthias Kronlachner a &eacute;crit&nbsp;:
        <blockquote cite="mid:4F4C653E.3030709@student.tugraz.at"
          type="cite">
          <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
            http-equiv="Content-Type">
          Am 28.02.12 00:00, schrieb Jack:
          <blockquote cite="mid:4F4BFCFC.10108@rybn.org" type="cite">
            <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
              http-equiv="Content-Type">
            <title></title>
            Le 27/02/2012 15:51, IOhannes m zmoelnig a &eacute;crit&nbsp;:
            <blockquote cite="mid:4F4B986A.2010404@iem.at" type="cite">
              <pre wrap="">-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----
Hash: SHA1

On 2012-02-27 15:20, Jack wrote:

</pre>
              <blockquote type="cite">
                <pre wrap="">I use Ubuntu 11.04, Pd 0.42.6 and Gem 0.93.git fad1264.
</pre>
              </blockquote>
              <pre wrap="">upgrade Gem to at least "0.93.git 1482ffb1538"

and do a complete rebuild of Gem.

fgmasd
IOhannes
-----BEGIN PGP SIGNATURE-----
Version: GnuPG v1.4.11 (GNU/Linux)
Comment: Using GnuPG with Mozilla - <a moz-do-not-send="true" class="moz-txt-link-freetext" href="http://enigmail.mozdev.org/">http://enigmail.mozdev.org/</a>

iEYEARECAAYFAk9LmGcACgkQkX2Xpv6ydvTHpgCghXseYp2gv0VYyFvtaCKBFH9u
ATUAoN73DbawoPq8HzU0MZsWULJf2UcV
=/cUU
-----END PGP SIGNATURE-----

</pre>
              <pre wrap=""><fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
_______________________________________________
<a moz-do-not-send="true" class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Pd-list@iem.at">Pd-list@iem.at</a> mailing list
UNSUBSCRIBE and account-management -&gt; <a moz-do-not-send="true" class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list">http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list</a>
</pre>
            </blockquote>
            <br>
            OK, i upgraded Gem to ver: 0.93.git f1a1841 and now i can
            render the scene without crash.<br>
            But, i can't see anything working there : I get a blue
            sphere where it is write 'gem' and a white rectangle in the
            top-left corner (even if i select 'rgb 1' in [pd
            properties]).<br>
            If i click on the message 'video_mode' in this subpatch, Pd
            crash. And if i click on 'bang', nothing happens in the
            console (there is no available modes).<br>
            I miss something ?<br>
            One comment : it is very strange to see two [gemhead]
            connected directly in [pix_openni]. Is there a meaning ?<br>
            Thanx for help.<br>
            ++<br>
            <br>
            Jack<br>
          </blockquote>
          hi!<br>
          <br>
          did you check if the examples included in OpenNI and Nite
          work? (eg. Sample-NiSimpleViewer, Sample-SceneAnalysis) <br>
          they should be somewhere in the Samples/Bin folder.<br>
          if they don't work, pix_openni won't work.<br>
          <br>
          ok the crash with video_mode and depth_mode msg is fixed now.
          but it happend only if image or depth was not started. i was a
          little bit lazy testing everything without working kinect
          plugged in.<br>
          if you send a [bang( it now writes an error message to the
          console if no device is available.<br>
          <br>
          <br>
          so i think you have a problem with your openni/sensor kinect
          installation.<br>
          did you install sensor kinect? this is the driver which allows
          openni to access the kinect sensor. (<a moz-do-not-send="true"
            class="moz-txt-link-freetext"
            href="https://github.com/avin2/SensorKinect">https://github.com/avin2/SensorKinect</a>)<br>
          you also need the unstable release of OpenNI (-&gt; see
          install instructions from SensorKinect)<br>
          <br>
          <br>
          the two gemheads have a meaning - of course.<br>
          pix_openni outputs two separated pixes - one "rgb" image from
          the camera (left gemhead and outlet) and one depth image in
          various formats from the depthsensor (right gemhead and
          outlet).<br>
          actually it's more implementation side - it could be realized
          with one gemhead as well. but i did it this way and for me
          it's logical.<br>
          you can also make it with one gemhead and a [t a a] if it
          looks better for you:<br>
          <br>
          [gemhead]<br>
          [t a a]<br>
          |&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; |<br>
          [pix_openni]<br>
          ....<br>
          <br>
          matthias<br>
          <blockquote cite="mid:4F4BFCFC.10108@rybn.org" type="cite"> <br>
            <br>
            <br>
            <br>
            <fieldset class="mimeAttachmentHeader"></fieldset>
            <br>
            <pre wrap="">_______________________________________________
<a moz-do-not-send="true" class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:Pd-list@iem.at">Pd-list@iem.at</a> mailing list
UNSUBSCRIBE and account-management -&gt; <a moz-do-not-send="true" class="moz-txt-link-freetext" href="http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list">http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list</a>
</pre>
          </blockquote>
          <br>
        </blockquote>
        Hello,<br>
        <br>
        OK, it is working now.<br>
        <br>
        In the pix_openni/README, i would prefer to follow&nbsp;these
        instructions in 5 steps (in the middle of the page) :<br>
        <a moz-do-not-send="true" class="moz-txt-link-freetext"
href="http://groups.google.com/group/openni-dev/browse_thread/thread/49a4dd13c045c1a2">http://groups.google.com/group/openni-dev/browse_thread/thread/49a4dd13c045c1a2</a><br>
        instead of :<br>
        *&nbsp;&nbsp;&nbsp; get and install OpenNI, NITE and the hacked Primesense
        Kinect driver<br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; --&gt; instruction: <a moz-do-not-send="true"
          class="moz-txt-link-freetext"
          href="https://github.com/avin2/SensorKinect">https://github.com/avin2/SensorKinect</a><br>
        &nbsp;&nbsp;&nbsp; <a moz-do-not-send="true" class="moz-txt-link-freetext"
          href="http://www.openni.org/Downloads/OpenNIModules.aspx">http://www.openni.org/Downloads/OpenNIModules.aspx</a><br>
        <br>
        And all should be OK.<br>
        <br>
        Matthias, the hand tracking should work fine ?<br>
        Thanx for this external.<br>
        ++<br>
        <br>
        Jack<br>
        <br>
        <br>
      </blockquote>
      ok, i will check that. thanks.<br>
      i think things change every month about installing
      openni/nite/sensorkinect.<br>
      but as you found out there are enough resources that help you with
      the installation out there.<br>
      thats why i prefer pix_freenect for projects that don't need
      skeleton tracking. it's a lot more easy to install and i think
      also cheaper in computation power.<br>
      the output format of these two objects is basically compatible. so
      you can always exchange them if you don't need external tracking
      stuff.<br>
      just a few initialization messages depending on which output mode
      you want to have can be different.<br>
    </blockquote>
    OK, good to know.<br>
    <blockquote cite="mid:4F4CEB6E.8060900@student.tugraz.at"
      type="cite"> <br>
      for hand tracking you have to make a waving gesture.<br>
      wave your hand several times after you activated it. after some
      time nite should recognize your hand and start tracking.<br>
      if you want more easy hand tracking there is the possibility to
      use pix_multiblob in combination with filtering the depth image.<br>
    </blockquote>
    OK, I will try it in the minute.<br>
    <blockquote cite="mid:4F4CEB6E.8060900@student.tugraz.at"
      type="cite"> <br>
      if you want to track severall hands you can check the Nite.ini
      files located in these folders: /usr/etc/primesense/Hands_1_*<br>
      and uncomment the lines there (remove the ;&nbsp;&nbsp; )<br>
    </blockquote>
    Yep.<br>
    <blockquote cite="mid:4F4CEB6E.8060900@student.tugraz.at"
      type="cite"> <br>
      <br>
      thanks for your reporting. that helps to make it more stable.<br>
    </blockquote>
    Thanx for your work.<br>
    ++<br>
    <br>
    Jack<br>
    <br>
    <br>
    <blockquote cite="mid:4F4CEB6E.8060900@student.tugraz.at"
      type="cite"> <br>
      matthias<br>
      <br>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>