<html><head></head><body bgcolor="#FFFFFF"><div><div><div><span class="Apple-style-span" style>i can send the patch over to you (about 1.3 mb) if you want to have a look at it, but at this point i don&#39;t want to post it. i want to make sure there&#39;s proper documentation ready and things are working before i share. it&#39;s been a lot of work...<div>
there&#39;s lots of cyclone in there, mostly gates and switches, but other stuff as well. finding out which object exactly causes it could be quite a tedious job, but i&#39;ll try when i find the time. </div><div>thanks</div>
<div>ralf</div><div><br></div></span></div><div><br>On 12.03.2012, at 18:16, Ralf Blagau &lt;<a href="mailto:ralf.blagau@googlemail.com">ralf.blagau@googlemail.com</a>&gt; wrote:<br><br></div><div></div><blockquote type="cite">
<div><span>hello,</span><br><span></span><br><span>i&#39;m having a problem with 43.1 on os lion. i am running quite a big patch with some guy elements that runs flawless on 42.5. but every time i click into the guy on 43.1 i get an application error saying:</span><br>
<span>Error: invalid command name &quot;pd&quot;</span><br><span></span><br><span>in the details it says:</span><br><span></span><br><span>invalid command name &quot;pd&quot;</span><br><span>invalid command name &quot;pd&quot;</span><br>
<span>   while executing</span><br><span>&quot;pd [concat #hammergui _vised .x472810.c 1 \;]&quot;</span><br><span>   invoked from within</span><br><span>&quot;if {[hammergui_ispatcher .x472810.c]}   {pd [concat #hammergui _vised .x472810.c 1 \;]}&quot;</span><br>
<span>   (command bound to event)</span><br><span></span><br><span>or </span><br><span></span><br><span>invalid command name &quot;pd&quot;</span><br><span>invalid command name &quot;pd&quot;</span><br><span>   while executing</span><br>
<span>&quot;pd [concat #hammergui _up 0 \;]&quot;</span><br><span>   (command bound to event)</span><br><span></span><br><span>this happens every time i click on anything, so i can&#39;t move any faders or anything. i guess i should post this on the bug tracker, but i don&#39;t really know how it works. </span><br>
<span>apart from that 43.1 looks like an amazing release and i&#39;m looking forward to get it to work.</span><br><span></span><br><span>thanks,</span><br><span>ralf</span><br></div></blockquote></div><div><span></span></div>
</div><div><span></span></div></body></html>