<!DOCTYPE html><html><head>
<style type="text/css">body { font-family:'DejaVu Sans Mono'; font-size:12px}</style>
</head>
<body><div>A simple way to check is to use the cpu meter on PD.&nbsp;</div><div>To see more action, multiply the number of effects you are using.</div><div><br></div><div>Even just a large number of [throw~] and [catch~] can cause a bit of load on the cpu, while direct connections are cheaper.</div><div><br></div><div>As for "effects", I guess there really isn't any specific category for them as far as objects are concerned. I know there are a few objects that could be considered effects.&nbsp;</div><div><br></div><div>On Sun, 30 Sep 2012 09:50:53 +0200, xiaoping lyu &lt;xiaoping.lyu@gmail.com&gt; wrote:<br></div><br><blockquote style="margin: 0 0 0.80ex; border-left: #0000FF 2px solid; padding-left: 1ex">Helloto ,&nbsp; which are the cheapest effects in pd in terms of cpu consumption?&nbsp; Is there any information of this anywhere maybe?<br><br>I need to have massive quantity of effects , any idea?<br><br><br><br>Xiao<br>
</blockquote></body></html>