Hi guys,<div><br></div><div>Does anyone have any experience running libpd in an OS X app, using CoreAudio. </div><div><br></div><div>I&#39;m able to run a patch and receive print statements but I&#39;m not getting any audio output and DSP doesn&#39;t seem to be processing. I created a quick test tone in code to see if it was my audio unit but that works. My main problem it seems is that after calling 







<p class="p1">







</p><p class="p1"><span class="s1">  [</span><span class="s2">PdBase</span><span class="s1"> </span>processFloatWithInputBuffer<span class="s1">:leftBuffer </span>outputBuffer<span class="s1">:leftBuffer </span>ticks<span class="s1">:ticks];</span></p>

<p class="p1"><span class="s1">...the buffer is still empty. Anyone have any ideas?</span></p><p class="p1"><span class="s1">I&#39;m calling [PdBase computeAudio:] just before I start the AudioUnit. Here&#39;s the whole controller class if that helps: <a href="http://pastebin.com/eYf1Facp">http://pastebin.com/eYf1Facp</a></span></p>

<p class="p1"><span class="s1">Any help would be much appreciated!</span></p><p class="p1">Many thanks,</p><p class="p1">Joe</p><p class="p1"><span class="s1"><br></span></p><p class="p1"><span class="s1"><br></span></p>
<p class="p1">
<span class="s1"><br></span></p><p class="p1"><span class="s1"><br></span></p><p class="p1"><span class="s1"><br></span></p><p class="p1"><span class="s1"><br></span></p><p class="p1"><span class="s1"><br></span></p><div>

<br></div>-- <br>Follow me on Twitter @diplojocus
</div>