<html><head><meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=utf-8"></head><body dir="auto"><div>Check Andy Farnell's website&nbsp;<span style="font-family: '.HelveticaNeueUI'; font-size: 15px; line-height: 19px; white-space: nowrap; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.292969); -webkit-composition-fill-color: rgba(175, 192, 227, 0.230469); -webkit-composition-frame-color: rgba(77, 128, 180, 0.230469); -webkit-text-size-adjust: none; "><a href="http://obiwannabe.co.uk/html/sound-design/sound-design-audio.html">http://obiwannabe.co.uk/html/sound-design/sound-design-audio.html</a></span></div><div><span style="font-family: '.HelveticaNeueUI'; font-size: 15px; line-height: 19px; white-space: nowrap; -webkit-tap-highlight-color: rgba(26, 26, 26, 0.292969); -webkit-composition-fill-color: rgba(175, 192, 227, 0.230469); -webkit-composition-frame-color: rgba(77, 128, 180, 0.230469); -webkit-text-size-adjust: none; ">He's got quite some examples there.</span></div><div><br>On 26 Αυγ 2013, at 22:54, hghoyer &lt;<a href="mailto:hghoyer@gmail.com">hghoyer@gmail.com</a>&gt; wrote:<br><br></div><blockquote type="cite"><div><p dir="ltr">hi list,</p>
<p dir="ltr">does anyone has experience or tips to patch a realistc motorsound for racing game prototyping?</p>
<p dir="ltr">i wants to experiment with some motorsound loops to create some real engine noise...</p>
<p dir="ltr">for tips i'll be very happy</p>
</div></blockquote><blockquote type="cite"><div><span>_______________________________________________</span><br><span><a href="mailto:Pd-list@iem.at">Pd-list@iem.at</a> mailing list</span><br><span>UNSUBSCRIBE and account-management -&gt; <a href="http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list">http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list</a></span><br></div></blockquote></body></html>