<div dir="ltr"><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">Hi List,<br></div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px"><br>here i´ve tried a sample based method to generate engine Sound:</div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">

<br>Concept: motorengine-sound with sampling<br><br>I´ve atached the patch including sample:<br><span style="font-family:arial;font-size:small"><a href="https://dl.dropboxusercontent.com/u/55618665/EngineSampler.zip">https://dl.dropboxusercontent.com/u/55618665/EngineSampler.zip</a></span><br>

<br>I´ve used only one sample from standing to max rpm... within a loop/loop-centerpoint is dynymicly controled via incoming engine speed... --&gt; start patch and move the red fader</div><div style="font-family:arial,sans-serif;font-size:13px">

<div>I think it works very if the patch gets a windowfunction or to generate fades while moving the centerpoint...</div><br>Do you have a tip?</div><div><br></div><div>Thxs very much!!!</div><div><br></div><div><br></div>

<div><br></div><div><br></div></div>