<div dir="ltr"><div><div>Hi Mario,<br><br></div>Did you try [zexy/limiter~]? It&#39;s not so CPU-intensive. Isn&#39;t that what you want: only attenuate the sounds which exceed a limit, and leave the rest untouched?<br><br>
</div>Katja<br></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Tue, Oct 1, 2013 at 4:30 PM, Mario Mey <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:mariomey@gmail.com" target="_blank">mariomey@gmail.com</a>&gt;</span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">How does Pd or the soundcard outputs the signal &gt; 1? Does it compress it?<br>
<br>
I started this thread because I saw the high peaks in an array... but I never listened the sound distorted.<div class="HOEnZb"><div class="h5"><br>
<br>
______________________________<u></u>_________________<br>
<a href="mailto:Pd-list@iem.at" target="_blank">Pd-list@iem.at</a> mailing list<br>
UNSUBSCRIBE and account-management -&gt; <a href="http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list" target="_blank">http://lists.puredata.info/<u></u>listinfo/pd-list</a><br>
</div></div></blockquote></div><br></div>