<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    <div class="moz-cite-prefix">
      <div class="moz-cite-prefix"><b>AND THE WINNER IS...</b><br>
        <br>
        El 01/10/13 17:28, katja escribi&oacute;:<br>
      </div>
      <blockquote
cite="mid:CAFY0ear2gb4HPue0dA3nwdLWV713ZDgVOWSjigeGRA03SeFisA@mail.gmail.com"
        type="cite">Did you try [zexy/limiter~]? It's not so
        CPU-intensive. Isn't that what you want: only attenuate the
        sounds which exceed a limit, and leave the rest untouched?</blockquote>
      <b>This is the one.</b> After trying with its LIMIT, CRACK and
      COMPRESS options, LIMIT just does the trick. I don't know if it is
      the "perfect" solution, but I can "see" a good result saving to
      32bits file and open it in Audacious, as you see in the attached
      image. And it spends 1% of CPU.<br>
      <br>
      El 30/09/13 23:58, i go bananas escribi&oacute;:<br>
    </div>
    <blockquote
cite="mid:CAO=D1ciqZKRRU9dhxT3Lv1spyVsihs0nRmxzGwdVYgZhgu3z+A@mail.gmail.com"
      type="cite">if the kick is not compressing properly, then one idea
      might be to lowpass filter the signal that goes to the
      compressor's detection stage. &nbsp;that way, you'd filter out a lot of
      the energy from the hats, snares, etc.</blockquote>
    I put [0\-[lop~] just before [pd amp-factor] and try all values...
    but the peaks are still there. I don't understand why the first peak
    is always there... Can't be detected at the right time to compress
    it, because of the window?<br>
    <br>
    El 01/10/13 11:38, Antoine Villeret escribi&oacute;:<br>
    <blockquote
cite="mid:CAGn5wNf_5wp51ANZWLqb=xwXZ8GH-m4y8hcP8LnR2mok4=Nfyw@mail.gmail.com"
      type="cite">
      <div>
        <div>if CPU is a matter, you could try to use an external analog
          (or digital) compressor (and an eq) between your mic and your
          soudcard.</div>
      </div>
    </blockquote>
    Well... I'm looking for a cheap way to do it. As I told Charles, my
    country economy is not favorable. The idea is not to buy a
    compressor device... or an EQ... or a new computer... or a new
    microphone... or...<br>
    <blockquote
cite="mid:CAGn5wNf_5wp51ANZWLqb=xwXZ8GH-m4y8hcP8LnR2mok4=Nfyw@mail.gmail.com"
      type="cite">
      <div>The table display in Pd is linear while sound intensity
        feeling is logarithmic, so it's not surprising to have such
        peaks.</div>
    </blockquote>
    Well, that explains why is so different between the vocal and the
    kicks. But it is still a bit confusing to me to understand
    logarithmic against linear. Also, I would like to "see" a&nbsp;
    logarithmic table display. Maybe a linear to log signal conversion
    only for represent sound? I should be something already done...<br>
    <blockquote
cite="mid:CAGn5wNf_5wp51ANZWLqb=xwXZ8GH-m4y8hcP8LnR2mok4=Nfyw@mail.gmail.com"
      type="cite">
      <div>When you try to write value &gt; 1 to disk or to output it,
        it's clipped to 1.</div>
    </blockquote>
    I discovered "-bytes 4" (32 bits) flag on [soundfiler]. So, it saves
    almost all the information.<br>
    <br>
    Thanks everyone!<br>
  </body>
</html>