<html><head></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; color: rgb(0, 0, 0); font-size: 14px; font-family: Calibri, sans-serif;"><div><div><div>Dan, FWIW I very much appreciate the work you've done on PdParty, and though as you know my testing was very brief and limited primarily to MIDI-related support, it worked well in the simple test case I programmed.</div><div><br></div><div>Perhaps more importantly, and as has been discussed a bit in here in recent weeks, as a purely Max-based person till now, I began to explore Pd for the sole reason that it offered more iOS and Android support than what's currently available for Max. &nbsp;Things like PdParty are what brought me this way...</div><div><div>-- </div><div>Dan Nigrin / Defective Records /&nbsp;<a href="http://defectiverecords.com">http://defectiverecords.com</a>&nbsp;</div><div>CycliC, M185 &amp; Klee Sequencers / MC-4 &amp; MC-202 Hack /&nbsp;Audio Plugin Player / General MIDI Player / Major Malfunction</div><div>Jack OS X /&nbsp;<a href="http://jackosx.com">http://jackosx.com</a>&nbsp;</div></div></div></div><div><br></div><span id="OLK_SRC_BODY_SECTION"><div style="font-family:Calibri; font-size:11pt; text-align:left; color:black; BORDER-BOTTOM: medium none; BORDER-LEFT: medium none; PADDING-BOTTOM: 0in; PADDING-LEFT: 0in; PADDING-RIGHT: 0in; BORDER-TOP: #b5c4df 1pt solid; BORDER-RIGHT: medium none; PADDING-TOP: 3pt"><span style="font-weight:bold">From: </span> Dan Wilcox &lt;<a href="mailto:danomatika@gmail.com">danomatika@gmail.com</a>&gt;<br><span style="font-weight:bold">Date: </span> Thursday, March 6, 2014 at 12:28 PM<br><span style="font-weight:bold">To: </span> PD List &lt;<a href="mailto:pd-list@iem.at">pd-list@iem.at</a>&gt;<br><span style="font-weight:bold">Subject: </span> Re: [PD] RjDj/ScenePlayer for iOS?<br></div><div><br></div><div dir="ltr"><div>Yes, Iohannes, RjDj scenes work in PdParty. I have tested all of the scenes I have from years ago, including interactive ones which use the accelerometer like the bouncy scene. I do not support scenes generated by the now defunct rjc1000 elper app nor do I support the scene paging feature used in the rjdj intro scene, but AFAIK that's the only scene that used it.</div><div><br></div><div>I would hope that other libpd based apps would adopt the same rjdj messaging standard so patches would work, at least, between PdParty &amp; PdDroidParty.</div><div><br></div><div>----------------------</div><div><br></div><div>The following is not aimed at you, IOhannes, but at noone in particular&#8230;</div><div><br></div>&lt;begin rant&gt;<div><br><div>PdParty has been in beta since September 2013 and I've been talking loudly about it since spring of last year. Back then I said it would support RjDj scenes and even posted about my intentions when RjDj was removed from the app store in 2011.</div><div><br></div><div>With the beta, I wrote a very detailed user guide that clearly states that it not only support RjDj scenes but also has all of the same rj objects and events ([#touch], [#accelerate], etc). At this point, it is clearly beyond a port of PdDroidParty as I have reimplemented *all* of the Pd-vanilla/iem guis in Obj-C &amp; CoreGraphics. In fact, you can animate and change their color, etc on the fly like in the regular pd gui.</div><div><br></div><div>My long term dream would be to add patch creation/editing but that's really contingent on getting some sort of gui helper layer into libpd as I have no desire to reverse engineer parts of the existing gui framework.</div><div><br></div><div>I have put out beta calls more than once and have only had perhaps middling interest, with a few people saying they installed it, but far less people have signed up than I would have thought. (A thank you to those that have and bigger thank you to those that have provided feedback.) I recently was told that having to "sign up" for a beta testing service was "far too difficult" and I should just put it on the app store. I imagine those same people would complain on the app store when something that could have been tested in beta didn't work.</div><div><br></div><div>The whole point of a beta is to get help finding bugs in a private manner from people who would know what to look for, not the general public or students trying to use it in a class. It's supposed to be a community effort to HELP ME put out a new platform app for FREE. Once on the app store, it should basically *just work* otherwise it will be uninstalled more quickly than the time it took to install it. Also, I was hoping that people would also help me make cool demo scenes &amp; patches, but that hasn't happened either.</div><div><br></div><div>All of this is after I've spent probably 2 months of full time unpaid solo work on PdParty in 2013. I could expect that people would in the very least show interest in this project and help me work on it for when I will basically put it out for free on the App Store.</div><div><br></div><div>&lt;end rant&gt;</div><div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">---------- Forwarded message ----------<br>
From:&nbsp;Joe White &lt;<a href="mailto:white.joe4@gmail.com">white.joe4@gmail.com</a>&gt;<br>To:&nbsp;Chris McCormick &lt;<a href="mailto:chris@mccormick.cx">chris@mccormick.cx</a>&gt;<br>Cc:&nbsp;pd-list &lt;<a href="mailto:pd-list@iem.at">pd-list@iem.at</a>&gt;, "IOhannes m zmölnig" &lt;<a href="mailto:zmoelnig@iem.at">zmoelnig@iem.at</a>&gt;<br>
Date:&nbsp;Mon, 3 Mar 2014 10:02:26 +0000<br>Subject:&nbsp;Re: [PD] RjDj/ScenePlayer for iOS?<br><div dir="ltr">Hi IOhannes,<div><br></div><div>Sorry I can't link directly to the right place but the user guide I linked to previously mentions there is support for what you're looking for.&nbsp;</div><div><br></div><div>

Search for #touch on this page <a href="https://github.com/danomatika/PdParty/blob/master/doc/PdParty_User_Guide.md" target="_blank">https://github.com/danomatika/PdParty/blob/master/doc/PdParty_User_Guide.md</a></div><div><br></div><div>

Cheers,</div><div>Joe</div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On 3 March 2014 02:16, Chris McCormick <span dir="ltr">&lt;<a href="mailto:chris@mccormick.cx" target="_blank">chris@mccormick.cx</a>&gt;</span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div>-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-----<br>
Hash: SHA1<br><br>
Hi IOhannes,<br><br></div><div><div>On 03/03/14 02:20, IOhannes m zmölnig wrote:<br>
&gt; On 02/28/2014 02:41 PM, Chris McCormick wrote:<br>
&gt;&gt; PdDroidParty supports multitouch thanks to Muddu Kishan.<br>
&gt;<br>
&gt; i think i was unclear here: i know that PdDroidParty has<br>
&gt; multi-touch support (as shown in the demo).<br>
&gt;<br>
&gt; but what i really meant was: raw access to (multiple) pointer(s),<br>
&gt; like the "#touch" message in RdDj,<br><br></div></div>No, PdDroidParty does not do that. Would be minimal to implement. If<br>
someone submitted a patch to add that I would definitely merge it.<br><div><br>
Cheers,<br><br>
Chris.<br></div></blockquote></div></div></blockquote></div><div><br></div>-- <br>Dan Wilcox<br><a href="http://danomatika.com" target="_blank">danomatika.com</a><br><a href="http://robotcowboy.com" target="_blank">robotcowboy.com</a></div></div></div></div>
_______________________________________________
<a href="mailto:Pd-list@iem.at">Pd-list@iem.at</a> mailing list
UNSUBSCRIBE and account-management -&gt; <a href="http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list">http://lists.puredata.info/listinfo/pd-list</a>
</span></body></html>