<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">2014-12-18 2:46 GMT+01:00 i go bananas <span dir="ltr"><<a href="mailto:hard.off@gmail.com" target="_blank">hard.off@gmail.com</a>></span>:<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">here Raphael, using [switch~]. you can do what you originally asked for.  An [env~] object is put inside a subpatch, and that subpatch is explicitly forced to compute one block by banging the [switch~] object.<div><br></div><div>you can see in this example that you can change the order of execution by sending your original control bangs in different order. </div><div><br></div><div><br></div></div></blockquote><div><br></div><div>Thank you for your suggestion.<br><br></div><div>In [env~] documentation (Miller's C.07) it is said that there is some overlapping in the inner working of RMS calculations. I wonder if switching the DSP off does mess up with overlapping (as i understand "overlapping with previous audio block").<br><br></div><div>Also, first time I see :<br></div><div><br>[t b b]<br> |   /<br></div><div>[switch~ 1024 1 1]<br><br></div><div>I'm surprised about this "double bang", but I suppose this means "do compute one audio block and only one" (here 1024 samples).<br><br></div><div>cheers,<br>Raphaël<br></div><div><br></div></div></div></div>