<div dir="ltr">Sorry, forgot to add that tested on Mac OS X 10.8, 10.9 and 10.10.</div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">On Sun, May 3, 2015 at 1:12 PM, Csaba Láng <span dir="ltr"><<a href="mailto:langcsaba@gmail.com" target="_blank">langcsaba@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">Dear list,<div><br></div><div>I want to use pix_openni from Matthias Kronlachner.</div><div>I prepared the Kinect to function according to this method using homebrew:</div><div><a href="http://www.kinect-wiki.info/OpenNI-%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB-Mac-Homebrew" target="_blank">http://www.kinect-wiki.info/OpenNI-%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB-Mac-Homebrew</a><br></div><div>OpenNi, SensorKinect, Nite installed.</div><div>All the samples from OpenNi work fine.</div><div>installed pix_depth2rgba too, works fine, depth rgba picture is created.</div><div>However when I want to test with 03-03-user-tracking-by-user-identification-nite-raw-shader.pd from the test of Matthias, I get this error:</div><div><br></div><div><div>[pix_openni]: trying to start depth stream</div><div>[pix_openni]: OpenNI:: Depth node couldn't be created!</div></div><div><br></div><div>Does anyone had this before?</div><div>What is the solution to make it work properly?</div><div><br></div><div>Thanks in advance for any suggestions.</div><div><br></div><div>Popesz</div></div>
</blockquote></div><br></div>