<div dir="ltr"><div>I want to recreate the timing accuracy of vline~ in a c++ project, and there's something that i can't figure out exactly - how does it act, seemingly outside of the block construct, to get its accuracy?</div><div><br></div><div>in the source code, there is a calculation for elapsed logical time, and i assume that has something to do with it?</div><div><br></div><div>if i make a vline~ from 0 to 1, over 10ms, does this mean that it actually doesn't START right on 0, but rather starts at a slightly offset value to compensate for the block boundary?</div><div><br></div><div>any help would be appreciated!</div></div>