<div dir="ltr">>if you
    are looking for a mandelbox interface there is mandelbulb<br>hey patrice, I use mandelbulber sometimes. <br>It's actually where I  checked to see if I had <br>the coding right when I added it to my renderer<br><br>this is my old3d  fractal renderer that uses SDL<br><a href="http://geocities.ws/billy_stiltner/code/newquafra.zip">http://geocities.ws/billy_stiltner/code/newquafra.zip</a><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">the version with the mandelbox is here<br><a href="https://www.facebook.com/groups/555999454468221/556001087801391/">https://www.facebook.com/groups/555999454468221/556001087801391/</a><br></div><div class="gmail_quote">xlib only<br><br></div><div class="gmail_quote">it's different than other fractal renderer's , it fills up a 3d cube <br></div><div class="gmail_quote">with transparent voxels so you you can see though the thing while <br></div><div class="gmail_quote">colorcycling in real time. Other renderers use raymarching so you end up<br></div><div class="gmail_quote">with a static view.  You can move the 3dfractal around in realtime <br></div><div class="gmail_quote">while it's colorcycling with my renderer.<br><br></div><br><div class="gmail_quote"><br></div><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
writing xlib applications sounds a bit like you missed the last 20 years).<br><br></blockquote></div>It still works great as far as i can comprehend so does opengl for the past 20 <br></div><div class="gmail_extra">years I hadnt messed with my 3d fractal  in about 10 years was waiting on <br></div><div class="gmail_extra">computers to get faster and someone to find a nice 3d mandelbrot.<br></div><div class="gmail_extra">Allthough all my attempts made somewhat nice looking mandelbrot like<br></div><div class="gmail_extra">fractal caves , the math was not correct.<br></div><div class="gmail_extra">Anyways my code compiled just great it used SDL's OGL stuff. <br></div><div class="gmail_extra">I didnt want to be depending on SDL so I rewrote it to use xlib only.<br></div><div class="gmail_extra">Thanks for the info. So if I use a separate socket , it will not interfere <br></div><div class="gmail_extra">with the XServer. I thought there might be someway X could handle<br></div><div class="gmail_extra">the socket.  What about using pdreceive and pipeing or redirecting the <br></div><div class="gmail_extra">output to my app?<br></div><div class="gmail_extra">I'm not sure how to handle the input from the programming side.<br></div></div>