<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=utf-8" http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <div class="moz-cite-prefix">Dan Wilcox, what a surprise that
      **you** too answer this!<br>
      <br>
    </div>
    <blockquote
      cite="mid:5C01717A-0014-4B59-9074-0BA40CE49739@gmail.com"
      type="cite">
      <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
      Sounds like you’re going to have to learn *alot* really quickly.
      There is no *easy way*, especially when you want to distribute
      things on the various App Stores.</blockquote>
    I arrived to the same conclusion.<br>
    <br>
    <blockquote
      cite="mid:5C01717A-0014-4B59-9074-0BA40CE49739@gmail.com"
      type="cite">I’d recommend partnering with a mobile app developer
      so you can focus on the PD stuff, otherwise you’ll be spending a
      long time getting the hang of things before you actually get to do
      the actual app. Trust me.</blockquote>
    I trust you. The thing is that, if I find a Mobile app developer,
    the Pd part will be minimum compared to the rest of the development.<br>
    <br>
    <blockquote
      cite="mid:5C01717A-0014-4B59-9074-0BA40CE49739@gmail.com"
      type="cite">
      <div class="">For something simple, quick, and dirty, I’d highly
        recommend OpenFrameworks.</div>
    </blockquote>
    Yes... in the list, is the most difficult to me. It's "another
    world".<br>
    <br>
    <blockquote
      cite="mid:5C01717A-0014-4B59-9074-0BA40CE49739@gmail.com"
      type="cite">
      <div class="">For platform specific stuff, work with native
        Android and iOS directly. Both have great frameworks,
        development environments, documentation, etc. libpd provides
        project files to build for both. If the core of the work is in
        the Pd patches themselves and the UI is mainly a thin skin, you
        could share the same patches and just write the UI natively for
        both platforms.</div>
    </blockquote>
    More distant frameworks... more "distant worlds"...<br>
    <br>
    <blockquote
      cite="mid:5C01717A-0014-4B59-9074-0BA40CE49739@gmail.com"
      type="cite">
      <div class="">
        <div class=""><span style="font-family: Helvetica; font-size:
            12px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight:
            normal; letter-spacing: normal; orphans: auto; text-align:
            start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space:
            normal; widows: auto; word-spacing: 0px;
            -webkit-text-stroke-width: 0px; float: none; display: inline
            !important;" class="">- It will send this file, by Bluetooth
            through the serial port, to the "device”.</span><br
            style="font-family: Helvetica; font-size: 12px; font-style:
            normal; font-variant: normal; font-weight: normal;
            letter-spacing: normal; orphans: auto; text-align: start;
            text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal;
            widows: auto; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width:
            0px;" class="">
        </div>
        <div>
          <div><br class="">
          </div>
          <div>This is not possible. Better to use the built in file
            access (iTunes File sharing over USB, Android SD card) or a
            mini webserver people can point a browser or FTP program to.</div>
        </div>
      </div>
    </blockquote>
    Well, I said "file", but it is data. Most likely 1536 bytes (256*6).
    If I can't send this data, I won't can send the "start" command and
    time-to-syncronize commands...<br>
    <blockquote
      cite="mid:5C01717A-0014-4B59-9074-0BA40CE49739@gmail.com"
      type="cite">
      <div class="">
        <div>Again, you’re not going to use Bluetooth for this. Or at
          least you probably *could* but it wouldn’t be as easily done
          as using something like OSC over a wifi network.<br class="">
        </div>
      </div>
    </blockquote>
    Maybe... I'll ask the device developer.<br>
    <br>
    <blockquote
      cite="mid:5C01717A-0014-4B59-9074-0BA40CE49739@gmail.com"
      type="cite">
      <div class="">
        <div><br>
          <blockquote type="cite" class="">
            <div class="">Using Kivy (<a moz-do-not-send="true"
                href="http://kivy.org/" target="_blank" class="">http://kivy.org</a>)<br
                class="">
            </div>
          </blockquote>
          <div>I don’t know about this one. You’ll need probably have a
            harder time setting up libpd to work with it.</div>
        </div>
      </div>
    </blockquote>
    It looks very nice. And uses Python. For me, is "nearer".<br>
    <br>
    <blockquote
      cite="mid:5C01717A-0014-4B59-9074-0BA40CE49739@gmail.com"
      type="cite">
      <div class="">
        <div>
          <blockquote type="cite" class="">
            <div class="">Using OpenFrameWorks (<a
                moz-do-not-send="true" href="http://openframeworks.cc/"
                target="_blank" class=""><a class="moz-txt-link-freetext" href="http://openframeworks.cc/">http://openframeworks.cc/</a></a>)<br
                class="">
            </div>
          </blockquote>
          This will work out of the box for both iOS and Android with
          the same core code. You just need to use the Project Generator
          to create different built files for each platform. It’s
          perfect for simple things but you will *have* to use native
          code in order to create native GUIS.<br class="">
        </div>
      </div>
    </blockquote>
    Learning C++ now? No, thank you! :P<br>
    <br>
    <br>
    :)<br>
  </body>
</html>