<div dir="ltr"><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote">2016-02-14 15:55 GMT-02:00 Jonathan Wilkes via Pd-list <span dir="ltr"><<a href="mailto:pd-list@lists.iem.at" target="_blank">pd-list@lists.iem.at</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div><div style="color:rgb(0,0,0);font-family:HelveticaNeue,'Helvetica Neue',Helvetica,Arial,'Lucida Grande',sans-serif;background-color:rgb(255,255,255)"><span><div dir="ltr"><span style="color:rgb(0,0,0);font-family:HelveticaNeue,'Helvetica Neue',Helvetica,Arial,'Lucida Grande',sans-serif">> but why don't I need this when I load the cyclone externals?</span></div><div dir="ltr"><br><span style="color:rgb(0,0,0);font-family:HelveticaNeue,'Helvetica Neue',Helvetica,Arial,'Lucida Grande',sans-serif"></span></div></span><div dir="ltr">If every cyclone external has already been loaded before your patch loads, then there's no problem.</div><div><br></div><div>The problem comes when Pd tries to search for a binary to load-- for example, when you type a name into an object box that Pd doesn't know.  If that name has characters that can't appear in a filename (like "<") then you need to have hexloader loaded already.</div></div></div></blockquote><div><br></div><div>Jonathan, I don't ever need [hexloader] with the cyclone objects, because I don't even have it in my latest vanilla.</div><div><br></div><div>So, apparently, because the way it was build, it just loads without these issues and seemingly will load in any OS as I've been saying.</div><div><br></div><div>cheers</div></div></div></div>