<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2016-02-22 17:25 GMT-03:00 Matt Barber <span dir="ltr"><<a href="mailto:brbrofsvl@gmail.com" target="_blank">brbrofsvl@gmail.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div style="font-family:verdana,sans-serif">I've said this before, but I think there are very good reasons not to ever include segmented patch cords (although hideable patch cords would be even worse). These two features are responsible for some of the very worst patching habits in Max/MSP. Have you ever been called on to run someone's patch, and you need to tweak something for your specific audio setup or fix a bug or whatever, and when you open it you get something that looks like this (one of the first "max patch" results on google image search):</div><div style="font-family:verdana,sans-serif"><br></div><div><font face="verdana, sans-serif"><a href="http://www.letatoubleu.com/OLcomposer_files/image001.jpg" target="_blank">http://www.letatoubleu.com/OLcomposer_files/image001.jpg</a></font></div><div><font face="verdana, sans-serif"><br></font></div></div></blockquote><div><br></div><div>I agree, and I laugh when people say, this is hard to understand in Max, because of all the cords, I can't imagine how ugly it'd be in Pd.</div><div><br></div></div></div></div>