<div dir="ltr"><br><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2016-02-24 18:54 GMT-03:00 Brian Fay <span dir="ltr"><<a href="mailto:ovaltinevortex@gmail.com" target="_blank">ovaltinevortex@gmail.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr">The issue with blocking is that you don't have fine-grained control of an audio, process, right?</div></blockquote><div><br></div><div>there are plenty techniques for having patches running with sample accuracy - problem is that most pd and max objects miss this point, supercollider seems to be more at it. For example, you can reset the phase of osc~ or phasor~ via control messages only, if you could trigger it via an impulse oscillator, you could easy have hard synced oscillators, but no... if you want that, you need to make a more complicated patch, but there are ways around it.</div></div></div></div>