<html><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=utf-8"></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space;" class="">So the same behavior seems to happen at a higher frame rate (75) <div class=""><br class=""></div><div class="">Sending an open message gives me ‘There is already a connection w www/anyma/ch/uDMX’</div><div class="">sending a close and then open message gets the thing responding again.</div><div class=""><br class=""></div><div class="">I actually did try prefacing every message (every 50 ms) with a close and open - but that didn’t work well...</div><div class=""><br class=""></div><div class="">-Jesse</div><div class=""><br class=""><div><blockquote type="cite" class=""><div class="">On Jun 11, 2016, at 1:24 PM, Jesse Mejia <<a href="mailto:jmejia@anestheticaudio.com" class="">jmejia@anestheticaudio.com</a>> wrote:</div><br class="Apple-interchange-newline"><div class=""><meta http-equiv="Content-Type" content="text/html charset=utf-8" class=""><div style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space;" class="">Hi list,<div class=""><br class=""></div><div class="">I’m using a uDMX device (<a href="http://www.anyma.ch/research/udmx/" class="">http://www.anyma.ch/research/udmx/</a>) and having some trouble with it.</div><div class=""><br class=""></div><div class="">I’m running Pd 0.47</div><div class=""><br class=""></div><div class="">I’m sending a list (read out from a continually updated table) with 144 entries (for 144 DMX channels) every 50ms dispatched via [metro 50]</div><div class=""><br class=""></div><div class="">After a few minutes of ‘inactivity' (meaning sending a list with 144 0’s every 50ms) - the uDMX interface activity light goes dark - and I can’t get anything out of my patch to it anymore. Re-instantiating the uDMX external object brings it back to life.</div><div class=""><br class=""></div><div class="">Has anyone had trouble keeping these things alive? Or maybe I’m updating it too fast - but I get nicer light fades at a fast framerate (while it’s working).</div><div class=""><br class=""></div><div class="">Or maybe there’s a better way to control this thing? Ultimately it’s for a an interactive/dynamic patch where any/all of the 144 channels will be triggered at any given time.. so traffic control as a table gets constantly updated seemed like a good approach.</div><div class=""><br class=""></div><div class="">Thanks!</div><div class=""><br class=""></div><div class="">-Jesse</div></div>_______________________________________________<br class=""><a href="mailto:Pd-list@lists.iem.at" class="">Pd-list@lists.iem.at</a> mailing list<br class="">UNSUBSCRIBE and account-management -> <a href="https://lists.puredata.info/listinfo/pd-list" class="">https://lists.puredata.info/listinfo/pd-list</a><br class=""></div></blockquote></div><br class=""></div></body></html>