hey, lets say an enourmous patch has been constructed that exceeds the patchers current processor capacity attainable on one machine.<br>even if the patch has wrongfully with good intentions anMVC sorta interface tied into the tcl tk simcomplexity, would a live capable solution to <br>on one machine run pd with the ui and audio disabled while on another machine run pd with the gui disabled and audio enabled?<br>if this did work and the audio did not glitch every time you move the mouse araound and instead the idea was implemented on one machine<br>would this clarify that you just need to interrupt the machine at it's mouse setting vector and increas the mouse in the temporal direction?<br>or does one only need to read the entire sourcecode of tcl tk to understand what is going <a href="http://on.com">on.com</a><br>secondly<br>how is mobmuplat different than say nexus ui for popular ddevices like android iNoids.<br>thirdly on each of these ui platforms how are dynamic things like cloning the ui and spawning the coresponding monstrosity in pd?<br>maybe this is all we want to be able to tinker with the design in real time at the most least footprint in the memory and cpu cycle<br>.<br>p.s.<br>don buchla blast off memorial jam session