<div dir="ltr">I did some patching, here are more details:<br><br>- backspace key isn't working yet. For now, elements can only be deleted using the del key. (both work when editing text)<br><br>- regarding creating new objects connected to the selected object:<br>  - is it possible to define the distance from the selected object?<br>  - would it make sense to make a different shortcut to create an unconnected object (if connected is the standard), or vice-versa?<br>  - add a shortcut to add an element before (instead of after) the current element?<br> <br>- since it's so easy to change the shape of gui objects, would an option "restore defaults" make sense?<br><br>- I tried a patch with 2 [line]s, each connected to a gatom, and while the numbers were changing, it used a whole cpu for that. Can this be made a bit more efficient? This seems to happen for both gatoms inside and outside gops.<br>Strangely (or not), the cpu only jumped when [line] sends different numbers. When the values stay (even if line is outputting), the cpu doesn't change.<br>Also: I then connected a bang to the line output, which obviously was active when the line was sending something. But this didn't change anything in the cpu activity - that means, the problem is just with the gatoms.<br><br>- it would be cool if it would be possible to drag already connected cables - e.g. from outlet1 to outlet2 - or even in groups.<br><br>- when selecting a gop object, all handles of internal objects are also visible (more red squares). Just to inform, I won't judge if this it "correct" or not.<br><br>- if the window is thighter than the menu, the menu won't break and continue to display in a new line. That is, it will be incomplete.<br><br>- window sliders seem to work well. there's a small artifact when the canvas dimensions are close to the limits (the sliders appear and disappear), but it's fine.<br><div class="gmail_extra"><br></div></div>