<div dir="ltr">3k.txt should be 300k.txt, I increased the entries but didn't change the name :)</div><div class="gmail_extra"><br><div class="gmail_quote">2017-01-28 16:15 GMT-02:00 Alexandre Torres Porres <span dir="ltr"><<a href="mailto:porres@gmail.com" target="_blank">porres@gmail.com</a>></span>:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div dir="ltr"><span class=""><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div bgcolor="#FFFFFF"><p>Tests in Max that stand out:</p><p>Reading and writing coll files while sound is running does not cause xruns in Max, whereas in Pd it can depending on the size of the coll file and CPU utilization.</p></div></blockquote><div><br></div></span><div>yes, I've checked that too... Max never chokes on the audio processing.</div><span class=""><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div bgcolor="#FFFFFF"><p>You are right in that determinacy is preserved in Max no matter what (e.g. read outlet bang outputs immediately after issuing the read message in logical time).<br></p></div></blockquote></span><div>I'm not sure if I get what you mean by determinacy, but I have the test patch attached, which I used in Purr Data.</div><div><br></div><div>in the unthreaded version, I dont get a bang, but I get a warning, so things are printed in this order (1, warning, 3). Warning should be the same as 2, I assume, so it's the correct order... for threaded, I get (1, 3, warning, 2).</div><div><br></div><div>So, the order changes... and I think that is what you mean by breaking determinancy, right?</div><div><br></div><div>In max, if I do something similar, I always get the order of 1, 2, 3 with trigger, and the audio doesn't choke.</div><div><br></div><div>If I get things correctly, this would be impossible to happen in Pd, right? So if you get the right order, you can also get audio chokes.</div><span class=""><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div bgcolor="#FFFFFF"><p></p><p>Doing Uzi with 100k generated entries into coll object in Max and I get guaranteed crashes from these on both 6 and 7.</p></div></blockquote><div><br></div></span><div>well, I tested opening a file with 400k entries in Max 7 and got no audio crash/choke... it loaded the file fine, taking a bit under 500ms and the audio wasn't interrupted. I also had a block size of 1 and audio I/O of 32 samples, highest CPU consuming setting possible, it was around 13%</div><div><br></div><div>see image attachment</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div bgcolor="#FFFFFF"><p>Best,</p><p>Ico<br></p><div><div class="m_2006944933471366813gmail-h5"><br></div></div></div></blockquote><div><br></div><div>Cheers </div></div>
</blockquote></div><br></div>