<div dir="ltr"><div>On Thu, May 24, 2018 at 10:57 AM, Christof Ressi <span dir="ltr"><<a href="mailto:christof.ressi@gmx.at" target="_blank">christof.ressi@gmx.at</a>></span> wrote:</div><div><br> </div><div class="gmail_extra"><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
there's no other sane way to handle division by 0 in the audio domain since the result must be a number and there are only two options: output 0 or some ridiculously large number (which would be quite dangerous).<br>
</blockquote><div><br></div><div>Yes, but if you try division by a very small number close to zero you still get very large numbers that audio hardware will clip to +-1; the singularity at zero is weird.</div><div><br></div><div>Martin</div><br></div></div></div>