<div dir="ltr"><div class="gmail_quote"><div>Hi, quick updates and developments over my weekend</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">On Thursday, 3 January 2019, 04:19:50 GMT, Alexandre Torres Porres <<a href="mailto:porres@gmail.com" target="_blank">porres@gmail.com</a>> wrote: <br><br>
what you think, is it working?</blockquote><div><br></div><div><div>So, the patch/algorithm was wrong and I've fixed </div></div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"> Both objects on the help file take about 40% of my CPU power, but I'm on a wild machine<br></blockquote><div><br></div><div>I was able to do a few more things and make it much more efficient</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">I tried the idea of having each partition work with FFT saved on tables, so we wouldn't need to perform FFTs in different instances of clone, but that doesn't seem to be possible. </blockquote><div><br></div><div>This is because things were wrong, like I said, now that I've fixed it, that was possible.</div><div><br></div><div>But my current version is not vanilla anymore, as I'm developing this object to include it in my "ELSE" library. Once I'm done I'll try to make another vanilla compatible abstraction and re share it!</div><div><br></div><div>Cheers</div></div></div>