<div dir="ltr">I guess I'm figuring something out, but the secondary inlets are still not clear to me, they set the decay time, but why is there a "low" and "high"?</div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">Em sex, 25 de jan de 2019 às 18:03, Alexandre Torres Porres <<a href="mailto:porres@gmail.com">porres@gmail.com</a>> escreveu:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr"><div dir="ltr"><br></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail-m_1834787001809030819gmail_attr">Em sex, 25 de jan de 2019 às 15:24, José de Abreu <<a href="mailto:abreubacelar@gmail.com" target="_blank">abreubacelar@gmail.com</a>> escreveu:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"> <br></blockquote><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div class="gmail_quote"><div dir="ltr"> if i remember well one of revN~ objects from miller uses this approach to make reverb</div></div></blockquote><div><br></div><div>ok, now I'm curious, which one? Can we confirm it is an actual "FDN" approach? It seems Miller has an important paper describing FDN for reverb :) </div><div><br></div><div>And, yeah, I've checking those sources already and I could get the gist of it... but it'd be quite better if the author or someone who's been using this object a lot could better clarify how to deal with it.</div><div><br></div><div>cheers </div></div></div>
</blockquote></div>