<html><head></head><body><div style="font-family: Verdana;font-size: 12.0px;"><div>
<div>Hi,</div>

<div> </div>

<div>most important question:</div>

<div> </div>

<div>does the same things happen with Pd 0.50 32 bit?</div>

<div> </div>

<div>> first thing i'd like to ask is where the application crash logs for PD are stored for Windows 10.</div>

<div> </div>

<div>my first google result: https://www.digitalmastersmag.com/magazine/tip-of-the-day-how-to-find-crash-logs-on-windows-10/</div>

<div> </div>

<div>But I'm not sure this will give you useful information. The best thing to do is run Pd in a debugger, so that you get an actual stack trace when Pd crashes. You could install Msys2 (https://www.msys2.org/) and then run GDB from the "Msys2 MINGW64" shell like so:</div>

<div> </div>

<div>> gdb --args pd [cmd line args...]</div>

<div>> run</div>

<div> </div>

<div>after a crash, type "bt" to get the backtrace.</div>

<div> </div>

<div>---</div>

<div> </div>

<div>Generally, what you'd want to do is find a *minimal* reproducable example, so other people can run it on their computer and try to fix the problem. If you notice that sending OSC messages to Pd can lead to a crash, incrementally remove stuff from your patch/setup, until you have to the bare minimum left to trigger the problem. Then tweak your setup so that you can *consistently* trigger it (if possible). In your specific case, you would also want to remove Unity and simply send the OSC messages from another Pd instance.</div>

<div> </div>

<div>TBH, I'm still mainly using 32-bit Pd on Windows 7, but next week or so I can do some extensive testing on 64-bit Pd on my Windows 10 notebook.</div>

<div> </div>

<div>Christof</div>

<div> 
<div name="quote" style="margin:10px 5px 5px 10px; padding: 10px 0 10px 10px; border-left:2px solid #C3D9E5; word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space;">
<div style="margin:0 0 10px 0;"><b>Gesendet:</b> Mittwoch, 16. Oktober 2019 um 06:04 Uhr<br/>
<b>Von:</b> "Scott R. Looney" <scottrlooney@gmail.com><br/>
<b>An:</b> pd-list <pd-list@lists.iem.at><br/>
<b>Betreff:</b> [PD] version 0.50 64bit Windows crashing on OSC data</div>

<div name="quoted-content">
<div>hi folks! first thing i'd like to ask is where the application crash logs for PD are stored for Windows 10. i'm having an extremely frustrating time getting PD 0.50 64bit to perform reliably and stably. 
<div> </div>

<div>the latest crashes are a result of a new preset system i'm using that sends positions of controls from a Unity created interface via OSC to PD. i suppose it might be an issue of too many data packets but i don't think i'm sending it gobs of data (maybe 60-70 controls total). however making the preset change from my interface makes PD crash. this is in addition to crashes and freezes that i get generally, especially when i configure MIDI or audio.</div>

<div> </div>

<div>so i figure the first step is to look at the crash logs to see what part of PD or possibly a external, makes it crash. thanks to advice from others, esp Lucas, regarding ASIO, i'm getting better low-latency response from the audio at least, but overall it's still barely alpha stable in a performance setting. any advice appreciated!</div>

<div> </div>

<div>scott</div>
</div>
_______________________________________________ Pd-list@lists.iem.at mailing list UNSUBSCRIBE and account-management -> <a href="https://lists.puredata.info/listinfo/pd-list" target="_blank">https://lists.puredata.info/listinfo/pd-list</a></div>
</div>
</div>
</div></div></body></html>