<div dir="ltr"><div dir="ltr"><br></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">Em qui., 28 de nov. de 2019 às 10:47, IOhannes m zmölnig <<a href="mailto:zmoelnig@iem.at">zmoelnig@iem.at</a>> escreveu:</div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
but with dynamic patching<br>
- you are breaking a lot of interaction expectations<br></blockquote><div><br></div><div>how so? you just create an object you can interact with, but anyway not important</div><div> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
- you can control the edit-mode state at your will</blockquote><div><br></div><div>nice, hadn't thought of that, but going into edit mode and back feels quite hacky to me. And anyway, you still have the case where when you open a patch, the objects are instantiated without being in edit mode. </div></div></div>