<div dir="ltr">answer: just ask for "canvas"->gl_edit</div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">Em qui., 28 de nov. de 2019 às 11:09, oliver <<a href="mailto:oliver@klingt.org">oliver@klingt.org</a>> escreveu:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">IOhannes m zmölnig wrote:<br>
> Am 28. November 2019 14:18:22 MEZ schrieb Alexandre Torres Porres <<a href="mailto:porres@gmail.com" target="_blank">porres@gmail.com</a>>:<br>
>><br>
>> Sure, but there are other ways to instantiate an object, like when<br>
>> opening<br>
>> a patch or with dynamic patching, where PD won't switch to edit mode.<br>
>><br>
> <br>
> but with dynamic patching<br>
> - you are breaking a lot of interaction expectations<br>
> - you can control the edit-mode state at your will<br>
> <br>
<br>
i.e. you can "force" edit mode with a "editmode 1" message to the <br>
corresponding namecanvas, and also disable it with a dedicated message<br>
<br>
(see attached examples)<br>
<br>
best<br>
<br>
oliver<br>
_______________________________________________<br>
<a href="mailto:Pd-list@lists.iem.at" target="_blank">Pd-list@lists.iem.at</a> mailing list<br>
UNSUBSCRIBE and account-management -> <a href="https://lists.puredata.info/listinfo/pd-list" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.puredata.info/listinfo/pd-list</a><br>
</blockquote></div>