<div dir="ltr"><div>Hi everyone,</div><div><br></div><div>We are trying libpd with Unity as suggested here: <a href="https://github.com/playdots/UnityPd">https://github.com/playdots/UnityPd</a> . We are on Macos Catalina. The problem sounds like sampling rate mismatch, or block size distortion, and only occurs when more than 2 channels (i.e., quad, surround 5.1, 7.1, etc) are set on both Unity and the Audio MIDI Setup. We are using a recent Motu interface, and everything is set to 44.1 (Pd, Unity, and macos preferences)</div><div><br>We tested using pd synthesis as well as a 4-channel audio playback (i.e., using [readsf~ 4]) and we have the same issue on both. </div><div><br></div><div>Any pointers will be highly appreciated!</div><div><br></div><div>Best,<br></div><div><br></div><div>f</div><div><br></div><div>(ps. posted this on the libpd issues as well <a href="https://github.com/libpd/libpd/issues/286">https://github.com/libpd/libpd/issues/286</a>)</div><div dir="ltr" class="gmail_signature" data-smartmail="gmail_signature"><div dir="ltr"><div></div></div></div></div>