<div dir="ltr">Dear list,<div><br></div><div>I have made a little program in Unity to send over OSC (port 7000) 60 times per second if a trigger was touched or not (1 and 0 respectively)</div><div><br></div><div>However, any of my tries if it was over localnetwork or via IP to port 7000 nothing comes to Pd.</div><div>Tried udp, tcp and netreceive but cannot catch any of the signals which looks like this</div><div>/trigger0/0 or /trigger34/1</div><div><br></div><div>Anyway, netreceive print to the console: slipdec: maximum packet length is 65536.</div><div><br></div><div>What could go wrong?</div><div>When I use Arena or Artnet the OSC is running with all the info I need, but Pd is muted totally.</div><div><br></div><div>Best,</div><div><br></div><div>Popesz</div><br></div>