<div dir="ltr">Just changed the [oscparse] to [unpackOSC] and the slash is there, sorted out.</div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Tue, Feb 9, 2021 at 4:37 PM Csaba Láng <<a href="mailto:langcsaba@gmail.com">langcsaba@gmail.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex"><div dir="ltr">Gents,<div><br></div><div>the problems is that oscars for some reason does not send the / at the beginning of the osc signal, just 'list trigger0 0'</div><div>and for this reason the routeOSC does not understand what it has to route.</div><div><br></div><div>What do I miss again?</div><div><br></div><div>I have </div><div>[udpreceive 7000]</div><div>|</div><div>[oscparse]</div><div>|</div><div>[list trim]</div><div>|[routeOSC /trigger0 /trigger1]</div><div><br></div><div>and nothing comes out on the outlets.</div><div><br></div><div><br></div><div>hmmm</div></div><br><div class="gmail_quote"><div dir="ltr" class="gmail_attr">On Tue, Feb 9, 2021 at 1:34 PM Christof Ressi <<a href="mailto:info@christofressi.com" target="_blank">info@christofressi.com</a>> wrote:<br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">
  
    
  
  <div>
    <p>
      </p><blockquote type="cite">[netreceive] absolutely did NOT work,
        under any configuration.</blockquote>
      [netreceive -u -b] is basically the same as [iemnet/udpreceive],
      so I don't see what should not work...<br>
    <p></p>
    <div>On 09.02.2021 10:27, Scott R. Looney
      wrote:<br>
    </div>
    <blockquote type="cite">
      
      <div dir="ltr">
        <div dir="ltr">hi Csaba - i have done a fair amount of work with
          OSC in Unity and i highly recommend the extOSC plugin for this
          (it's free). <a href="https://github.com/Iam1337/extOSC" target="_blank">https://github.com/Iam1337/extOSC</a></div>
        <div dir="ltr"><br>
        </div>
        <div dir="ltr">homemade OSC sounds cool but there are a lot of
          flavors and not all of them play well with PD. i tried a
          number of options and what worked on receive in PD was the
          following:
          <div><br>
          </div>
          <div>[iemnet/udpreceive] (with the port set at loadbang) ->
            [oscparse] - [list trim] and then [route] to send it places.</div>
          <div><br>
          </div>
          <div>what worked on send to Unity was this: [oscformat
            (parameter) (value)] -> [list prepend send] -> [list
            trim] -> [netsend -u -b] (with the connect message to the
            address and port on loadbang).</div>
          <div><br>
          </div>
          <div>i'm sure that might sound kludgy and terrible to
            experienced folks but the receiving setup works perfectly
            for me and [netreceive] absolutely did NOT work, under any
            configuration. haven't tested the sending option but it did
            work in the past.</div>
          <div><br>
          </div>
          <div>happy to include a screenshot if you need it.</div>
          <div><br>
          </div>
          <div>best,</div>
          <div>scott</div>
          <div><br>
          </div>
          <div><br>
            <div><br>
            </div>
            <div><br>
            </div>
          </div>
        </div>
      </div>
      <br>
      <div class="gmail_quote">
        <div dir="ltr" class="gmail_attr">On Tue, Feb 9, 2021 at 1:09 AM
          Roman Haefeli <<a href="mailto:reduzent@gmail.com" target="_blank">reduzent@gmail.com</a>> wrote:<br>
        </div>
        <blockquote class="gmail_quote" style="margin:0px 0px 0px 0.8ex;border-left:1px solid rgb(204,204,204);padding-left:1ex">On
          Tue, 2021-02-09 at 09:52 +0100, IOhannes m zmölnig wrote:<br>
          <br>
          > PS: it would help *tremendously* if you could mention
          what you are <br>
          > actually using to receive OSC.<br>
          <br>
          But also what you are using for _sending_ OSC messages. I
          gather you<br>
          wrote something in Unity. Are you sending in UDP or TCP? If
          you are<br>
          unsure what do you use, I'd go for UDP as it less complex and
          it is<br>
          much more common in OSC world. Also, switching transport
          protocols<br>
          means switching whole concepts. My advice is to stick with one
          and be<br>
          clear about what you use.  <br>
          <br>
          Roman<br>
          _______________________________________________<br>
          <a href="mailto:Pd-list@lists.iem.at" target="_blank">Pd-list@lists.iem.at</a> mailing list<br>
          UNSUBSCRIBE and account-management -> <a href="https://lists.puredata.info/listinfo/pd-list" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.puredata.info/listinfo/pd-list</a><br>
        </blockquote>
      </div>
      <br>
      <fieldset></fieldset>
      <pre>_______________________________________________
<a href="mailto:Pd-list@lists.iem.at" target="_blank">Pd-list@lists.iem.at</a> mailing list
UNSUBSCRIBE and account-management -> <a href="https://lists.puredata.info/listinfo/pd-list" target="_blank">https://lists.puredata.info/listinfo/pd-list</a>
</pre>
    </blockquote>
  </div>

_______________________________________________<br>
<a href="mailto:Pd-list@lists.iem.at" target="_blank">Pd-list@lists.iem.at</a> mailing list<br>
UNSUBSCRIBE and account-management -> <a href="https://lists.puredata.info/listinfo/pd-list" rel="noreferrer" target="_blank">https://lists.puredata.info/listinfo/pd-list</a><br>
</blockquote></div>
</blockquote></div>